Averse

Création d’une structure interactive

Date & durée : 2019 – 6 semaines

Compétences : Arduino – Maquettage – Dessin

Brief : Création d’une structure interactive

Placée dans un parc ou sur une place, Averse est une structure interactive qui invite l’utilisateur à un jeu autour de l’eau et de la musique naturellement générée.

Averse, comme une invitation au jeu sensible

Cachés par un tissu noir, quatre boutons peuvent être activés pour renverser les verres. L’eau qui tombe joue alors une amusante musique naturelle.

Les mécanismes de la structure Averse sont codés avec Ardunio. Ils sont alimentés par deux autres Arduino micro et de nombreux fils électriques.